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或許對闇龍記元的玩家來說,知道三代正在製作的消息,比不上後兩者來的重要。

第二代最讓人詬病的就是無法更換隊友的裝備以及外觀,因為這剝奪了許多人打造自己夢幻隊的樂趣,而根據PC GAMER的消息,闇龍紀元3將可以讓玩家自行更改隊員的裝備,並且能夠更換顏色及材質。

而且相同的裝備,在不同的人物身上,不會只是單純的穿上去而已,而是會依照該人物的特徵來做修改,好吧~雖然這些不是甚麼創新的設計,不過看到三代即將有這些功能,還是讓人十分高興。

而另一點就是不在重覆使用關卡,二代雖然有很多的關卡任務可以進行,不過玩到後面就會發現(其實不用到後面啦,玩幾個就會發現了),每個關卡怎麼看起來都類似幾個範本(其實是一模一樣),遊戲畫面雖然好,但是不斷看到重覆的東西也真的是讓人很厭煩,而闇龍紀元三也將不會用這樣的方式,好吧~這又是另一點本來就該這樣做的,不過還是很高興他終於回歸正途。

總而言之,有了二代的經驗,老實說我變得不是那麼期待三代的推出,反正現在還有好幾款遊戲等著我D3,GW2等等大作,就拜託Bioware好好把這個金字招牌給擦亮,畢竟闇龍紀元一可是讓黯淡許久的傳統美式RPG再度發亮起來的明星,二代的表現雖不至於算是地雷,環繞著著一代的光環卻讓許多玩家失望,這真是天大的罪過。

提到美式RPG就不能不提一下Neverwinter絕冬城這另一款經典,去年開始就在透露正在製作,不過最近看到遊戲畫面,就和玩了闇龍2的心情是一樣的,正式推出以後,我應該也還是會捧場一下,不過我還是做好心理準備,免得受傷太深。

 

以上消息及圖片來自pc gamer

原文連結如下

http://www.pcgamer.com/2012/04/13/dragon-age-3-wont-reuse-levels-will-feature-follower-customisation/

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