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湯姆歷險記

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愛打電玩、愛看電影,還有一些雜七雜八的內容

部落格全站分類:電玩動漫

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  • 6月 28 週四 201221:32
  • GW2千呼萬喚終於公布了上市日期

Elder-Dragon-Header
 
就在剛剛沒多久
這款最具突破性的新一代MMORPG GW2激戰2
終於公佈了正式的上市
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湯姆 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(2,513)

  • 個人分類:激戰2
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  • 5月 29 週二 201217:38
  • GW2第二次周末測試活動6/8~6/10

gw002
The wait is finally over!

其實只是公布周末測試的時間啦~~
 
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湯姆 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(556)

  • 個人分類:激戰2
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  • 5月 01 週二 201215:26
  • 出乎意料之外好看的復仇者聯盟

avengers
 
湯姆的電影評分:92
說實在在一開始並不怎麼期待這部片,因為裡面的英雄,在前幾部片的表現,個人都覺得只是平平而已,雖不難看,但也沒有讓我有種好棒的感覺,連鋼鐵人2也同樣讓我有點失望。
不過因為朋友的邀約,加上也想看看這樣的大雜燴會有怎樣的表現,所以還是去電影院裡面看了這部片子。
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湯姆 發表在 痞客邦 留言(2) 人氣(163)

  • 個人分類:電影評論
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  • 4月 29 週日 201200:47
  • 激戰2 GW2試玩心得

gw025  
週六玩了一整天的激戰2,在這邊和大家分享一下心得。
一開始的時候,其實遊戲的體驗並不好,遇到嚴重的網路lag問題,同時也可能是因為人數太多,執行起來很不順暢,FPS超低,比之前有NDA時的測試品質還要差,一度懷疑這款讓我期待這麼久的遊戲,居然是這樣的品質。
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湯姆 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(15,406)

  • 個人分類:激戰2
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  • 4月 17 週二 201220:24
  • The Witcher2真是遊戲界裡面的模範生阿

witcher2 2012-04-17 20-42-13-14
 
製做The Witcher的公司CDPROJEKTRED真是堪稱遊戲界的模範生,不像一群只想靠著DLC來多剝消費者幾層皮的廠商,遊戲內容本身就不足,反而要消費者花錢獲得完整的遊戲。
而巫師The Witcher一二代都推出免費的加強版讓玩家下載,遊戲本身的內容已經相當的豐富,再加上加強版的內容更讓玩家感受到遊戲公司的誠意,最近的二代加強版,光是更新檔就高達10G,容量真是驚人。
 
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湯姆 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(283)

  • 個人分類:綜合
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  • 4月 13 週五 201220:15
  • 闇龍記元3 Dragon Age將不會重覆使用關卡,並且可以自訂隊友的外觀

hawke
 
或許對闇龍記元的玩家來說,知道三代正在製作的消息,比不上後兩者來的重要。
第二代最讓人詬病的就是無法更換隊友的裝備以及外觀,因為這剝奪了許多人打造自己夢幻隊的樂趣,而根據PC GAMER的消息,闇龍紀元3將可以讓玩家自行更改隊員的裝備,並且能夠更換顏色及材質。
而且相同的裝備,在不同的人物身上,不會只是單純的穿上去而已,而是會依照該人物的特徵來做修改,好吧~雖然這些不是甚麼創新的設計,不過看到三代即將有這些功能,還是讓人十分高興。
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湯姆 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(573)

  • 個人分類:綜合
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  • 3月 20 週二 201217:35
  • 遊戲介紹:完整呈現歐洲中古世紀的十字軍之王2 Crusader King

CK2
 
有一段時間沒有發新的文章了,其實除了工作外,另一個原因就是沉迷在十字軍之王2的世界中,一開始這款遊戲並沒有特別吸引我,而是因為某個原因接觸了同製作公司Paradox Interactive的鋼鐵雄心3,間接的帶領我走向十字軍之王2的世界。
這款遊戲的故事背景設定在中世紀的歐洲,那時候由於各個諸侯領主各據山頭,彼此間為了權利土地彼此勾心鬥角,甚至不惜兵戎相見,導至人民生活困頓,甚至動不動就來個耗費人力物力的十字軍東征,導致整個歐洲發展陷入相當嚴重的停滯期,所以也有許多人稱為黑暗時代。
 
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湯姆 發表在 痞客邦 留言(5) 人氣(4,951)

  • 個人分類:綜合
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  • 2月 29 週三 201216:54
  • 皮革作品:有袋身的手機套

P1090889  
因為最近換了一新手機(其實也是舊的),所以原本的手機套變得太小,所以就打算做一個新的皮套,原本沒打算做袋身的,不過作的時候大小裁錯,不做袋身的話,就會放不進去,只好臨時改成有袋身的。
 
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湯姆 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(683)

  • 個人分類:手工藝
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  • 2月 22 週三 201222:07
  • 激戰2 Guild Wars2 最新的beta內容更動

DownedState01-600x375
以下內容粗略翻譯至Arena的官方部落格,圖片也出自該處
http://www.arena.net/blog/beta-development-update
臨死(downed)模式和死亡(defeated)
      激戰2和其他同類遊戲對死亡有個特別設計,就是在生命值因為傷害變成0的時候,不像其他遊戲一樣直接死掉,而是會有一個臨死(downed)模式,在這個狀態下,玩家角色的技能,會切換成四種在臨死模式下使用專門技能,前三個是依照職業的不同而有所差異,而第四個技能則是每個職業相同,主要是用來呼叫同伴救援以及暫時的避免傷害。
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  • 個人分類:激戰2
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  • 2月 17 週五 201202:17
  • Guild Wars2 世界對世界的超大型PvP

WvW_header.jpg
 
根據Guild Wars2官網上,2/16放出的消息,到時激戰2將會有世界對世界的戰場。
圖文引用參考下方連結
http://www.arena.net/blog/mike-ferguson-on-guild-wars-2-world-vs-world
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  • 個人分類:綜合
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