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電影沒還上映前,電視廣告最常打的片段就是主角還是個小個子的時候,勇敢的撲向一顆他並不知道不會爆炸的手榴彈,這個片段也吸引了我看了這部片子。
但是將整部戲看完之後,覺得幾點蠻可惜的地方,電影中並沒有發揮得很好。
第一個就是一開頭所說的,劇中將主角描述成一個,為了堅持對的、善良的事情,即使自己再弱小,也會無所畏懼的去面對以及挑戰,但這個偉大的人格特性,除了一開始還是小個子的時候,有較成功的刻劃,但到了變成英雄人物之後,卻沒有表現的很成功,反而只有套到幾句張力不足的台詞,在這一點,是頗為虎頭蛇尾。

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這個是這次作的新作品,單寧包
這是去上課做的,有老師教真的會比較好
也比較容易上手,因為老師都會講該注意的地方有哪些

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自從舊的皮套髒了以後,就開始不喜歡他了,所以就打算做個新的
比起前一個皮套,這個算是做工細緻許多

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常皮夾
  
本來裡面是兩邊都有夾層的,不過夾層和外面那塊的寬度,完全搭不上
只好放棄,只做一邊
本來還不死心,心想說硬給他縫起來看看

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初次見到這個遊戲是在PC GAMER的網站上
那時常常看到這個遊戲的介紹

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甚麼年代了,居然還出黑白畫面的遊戲,是Limbo給人的一眼印象,不過真的玩下去以後,就會發現這樣黑白的畫面,更能營造出遊戲製作團隊,想要那的種的遊戲氣氛,遊戲是採用2D橫向捲軸的方式來進行,玩家操控著一個小男孩,想辦法通過重重關卡,一路上將面臨到許多可怕的機關和怪物,如玩家不幸慘死在這些機關下,也會有各種不同的死法,溺死、斷頭,利刃穿心都是常見的事情,因為簡單的操作,一百分的氣氛營照,各種巧妙的關卡設計,儘管這原先只是個XBOX下載的小遊戲,卻能夠讓玩家有著不輸大型遊戲的遊戲體驗,現在不只在XBOX上,連PC和PS3也能夠玩得到了。

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The Wither :
Versus

http://witcher-versus.gamigo.com/LOGIN/
影片連結 

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tweet from senior creative director Alistair
McNally confirms that Bioware are working on Dragon Age 3. According to
McNally’s message, spotted by Eurogamer, Bioware
are recruiting for the sequel now: “I’m looking for exceptional environment
artists to join me at #BioWare Edmonton, Canada to work on #DragonAge3
#gamejobs #jobs #3D #artists.”

It’s hardly a surprise that Bioware are making a third Dragon Age
game, but knowing that it’s in development suddenly raises a lot of questions.
Will it follow on from Dragon Age 2, or be a separate adventure set in a
different part of Ferelden? Will we get to meet up with the Champion of
Kirkwall again, and what about that sneaky witch/dragon lady, Flemeth? What’s
her game?

一篇來自Bioware資深創意總監Alistair McNally 的twitter的po文確認了Bioware正在籌備Dragon
Age(闇龍紀元)3,根據MnNally的留言,被Eurogamer發現,Bioware正在為了續集招募人員 :  

 

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不知道為什麼很喜歡做識別證皮套,其實除了這個以外,之前已經做了兩三個識別證套了,大概是因為之前工作的時候,每天隨身會帶的就是一張識別證,那時還買了一個蠻喜歡的皮套,帶在身邊的感覺很不錯的關係,所以一直都很喜歡做識別證皮套。

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等到激戰2出了以後,我應該就會結束多年來的魔獸生涯了吧
玩魔獸的資歷超過四年了吧,從台灣開始封測的時候,因為朋友的相約,開始進入了這個世界,從60級的奈法利安再打到現在85的奈法利安,這段時間魔獸世界真的帶來給我許多回憶,甚至在不同的人生階段,我都會記得在那麼階段的時候,是在推哪個團隊副本,去荷蘭出差的時候在打外域,去印度出差的時候在打北烈境,玩了這麼久,確實也帶來不少樂趣,但再好玩的遊戲,也終究有厭倦的時候,儘管每段時間魔獸世界都會推陳出新,有新的技能天附,新的副本,新的觀念,但很多根本的內容,其實還都是大同小異的,等級升到頂的時候打五人副本,刷聲望,裝備到位後開始打卡上班推團隊副本,推了這個以後,再推下一個,就這樣不停的循環。

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這個作品並不算全部是自己做的,拿到的時候已經做好裁切,只剩下黏合、手縫、和磨邊的工作要做而已,因為是買雜誌送的贈品,所己就抱著隨便弄弄的心態把它完成,也可能是對於這種半成品,不是全部由自己一手打造出來,所以就少了點想全心投入的動力去做吧,很快速的當作在工作一樣,完成了這個工作,不過和平常做的方式,有個比較不同的地方,就是手縫的部分,他其實只用了一根針,採用的是蠟線,這和之前學的平針縫用兩根針來做,有那麼點不一樣,不像平針縫用兩個針來同時逢好上下兩面鑽孔間的線條,一根針的方式則是一次只縫一邊,第一遍縫了一邊以後,回頭來再逢另一邊,這樣的做法,應該是比較容易上手的吧,不過完成後的線條,個人還是比較喜歡平針縫做出來的感覺,這陣子工作暫時忙到告一段落,終於又有時間來做皮革了,下一次想嘗試的是比較大型的托特包,希望能夠做出好的作品來。  

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第一眼看到這集黑暗精靈崔斯特新書的時候
最先的想法是
終於畫了個好看的崔斯特了

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