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距離上次出國工作應該有六七年了,在結束這段SOHO生涯之後,原本以為會去墨西哥或是菲律賓常駐,但卻神奇地來到了瑞典的斯德哥爾摩受訓一個月,在某方面也算是意外的驚喜。
在來之前,我對瑞典的印象就是個先進乾淨的歐洲國家,有iKEA這個著名的家具商,還有瑞典的肉丸,還有幾個在瑞典生活工作的老婆親戚,以及先進的教育及福利制度。
雖然不像法國、荷蘭、德國、捷克等歐洲國家有著名的觀光景點,但一直覺得身為歐洲的先進國家,瑞典應該在觀光上也是不輸給這些國家,所以對有人說瑞典不是觀光大國這點,我一直抱持的懷疑的態度。

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嘗試了應該快五十次吧,每次都在一些很蠢的地方犯錯,昨天終於一氣呵成地從頭到尾完成了VeryHard難度的Mission1無殺和無被發現的要求。
不過任務總結之後才發現有兩個弄暈的身體被發現,真是讓人有點遺憾啊。
接下來還會繼續努力完成後面的關卡,希望能夠在二代推出前搞定。

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本來想說應該花個兩三天就可以完成,沒想到卻花上一個禮拜全破,再加上剪接上傳的時間,完全超出預期。不過終於還是完成了這共十一集的影片。雖然媒體對這款的評分並沒有很高,大致上落於中間或中上的分數,不過我個人還是蠻喜歡這款遊戲,也很享受在這廣大的廢土駕車奔馳的樂趣。 結局讓人有些遺憾和難過,不過也讓人深刻感受到麥斯的無奈。看了結局之後一度讓我很傷心不想再玩這遊戲。不過隔了幾天後,還是又回到了廢土上繼續還未完成的支線和收集要素,繼續沉迷在暴力飆車的快感之中^^。  

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//前情提要
蘿拉歷經千辛萬苦終於抵達珊曼沙被囚禁的皇宮之中,她能否在火祭之前成功救出珊曼沙及其他夥伴,就讓我們看下去吧。

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初次聽到這首歌的時候,並還沒有特別感受到甚麼
主要只是喜歡Malukah唱的一系列電玩相關歌曲

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這趟旅程從布拉格再回到維也納之後,也慢慢的接近尾聲了。
旅程從維也納開始,一路上經過了世外桃源般的捷克小鎮Telc、時光停留在中古世紀般的城鎮庫倫洛夫、歐式溫泉鄉卡羅維瓦莉。
再到了最重要的萬塔之城布拉格。最後又再度回到了維也納。
雖然還沒回到台北的家,不過維也納卻先讓我有了家的安全感。

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 首先先來簡單的介紹這一款畫風獨特的生存遊戲餓死鬼的英文名稱是don't starve,中文直譯是"不要餓著",不過巴哈姆特是翻成餓死鬼,基本上確實是比英文直譯有趣多一點目前這個遊戲還在測試的階段,預計在今年2013年的三月份會推出遊戲的內容就是荒野求生,玩家首要的目的就是填飽肚子,而獲得食物的方式很多種,像是最一開始的採集,到後來的捕獵,甚至到種田,一開始光是想要找到食物就夠玩家傷腦筋了更別說還在夜晚來臨前想辦法升起螢火,才不會在入夜之後被黑暗中的怪物攻擊致死

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歷經了將近一個月的苦戰,終於練到封頂80級了,雖然確實很好玩,畫面很優,非常有到一個神奇美麗世界旅行探險的感覺,不過老是自己玩,終究覺得孤單,接下來就是放輕鬆慢慢玩囉,期待中文介面出來後有更多的朋友加入了。
gw037    gw049  

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今天在 FB上看到朋友貼的一首激戰2的曲子
唱得真是非常動人
感覺就像是一個媽媽在鼓勵著他新生的孩子

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快照 1
 
幾乎可算是美式RPG的始祖創世紀,終於在最近有了新消息。
前作Ultima Online開創了線上遊戲的新紀元後,結果就沉寂了好久好久的時間,一直都未傳出新作的消息出來。
終於在最近Bioware公布了創世紀的新作,<<Ultima Forever : Quest for the Avatar>>姑且就叫他<<永恆的創世紀:聖者任務>>,預計在本周末釋出更多的消息出來。

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Elder-Dragon-Header
 
就在剛剛沒多久
這款最具突破性的新一代MMORPG GW2激戰2
終於公佈了正式的上市

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gw002
The wait is finally over!

其實只是公布周末測試的時間啦~~
 

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