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距離上次出國工作應該有六七年了,在結束這段SOHO生涯之後,原本以為會去墨西哥或是菲律賓常駐,但卻神奇地來到了瑞典的斯德哥爾摩受訓一個月,在某方面也算是意外的驚喜。

在來之前,我對瑞典的印象就是個先進乾淨的歐洲國家,有iKEA這個著名的家具商,還有瑞典的肉丸,還有幾個在瑞典生活工作的老婆親戚,以及先進的教育及福利制度。

雖然不像法國、荷蘭、德國、捷克等歐洲國家有著名的觀光景點,但一直覺得身為歐洲的先進國家,瑞典應該在觀光上也是不輸給這些國家,所以對有人說瑞典不是觀光大國這點,我一直抱持的懷疑的態度。

不過當我抵達瑞典機場之後,看到稀疏的旅客,以及小小的通關區域,甚至還只開了三個櫃台審核入境,我就開始相信這樣的說法了。(就算是台灣機場規模也比這大許多)

第一天抵達飯店後,就利用閒暇的時間到處走走逛逛,幸運的是公司幫我訂的Crystal Plaza Hotel相當靠近觀光區域。旁邊就是瑞典皇家圖書館,再往南走就可以到達王宮、諾貝爾博物館以及蓋姆拉·斯坦老城。

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嘗試了應該快五十次吧,每次都在一些很蠢的地方犯錯,昨天終於一氣呵成地從頭到尾完成了VeryHard難度的Mission1無殺和無被發現的要求。

不過任務總結之後才發現有兩個弄暈的身體被發現,真是讓人有點遺憾啊。

接下來還會繼續努力完成後面的關卡,希望能夠在二代推出前搞定。

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本來想說應該花個兩三天就可以完成,沒想到卻花上一個禮拜全破,再加上剪接上傳的時間,完全超出預期。不過終於還是完成了這共十一集的影片。

雖然媒體對這款的評分並沒有很高,大致上落於中間或中上的分數,不過我個人還是蠻喜歡這款遊戲,也很享受在這廣大的廢土駕車奔馳的樂趣。

結局讓人有些遺憾和難過,不過也讓人深刻感受到麥斯的無奈。看了結局之後一度讓我很傷心不想再玩這遊戲。

不過隔了幾天後,還是又回到了廢土上繼續還未完成的支線和收集要素,繼續沉迷在暴力飆車的快感之中^^。 

這整個影片主要著重於主線劇情,再加上主線的遊玩內容。至於一些收集要素、支線、以及趕路或是死很慘的片段都已經刪掉。

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//前情提要
蘿拉歷經千辛萬苦終於抵達珊曼沙被囚禁的皇宮之中,她能否在火祭之前成功救出珊曼沙及其他夥伴,就讓我們看下去吧。

//設定相關
平台:PC STEAM
特效等級: 普通

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初次聽到這首歌的時候,並還沒有特別感受到甚麼

主要只是喜歡Malukah唱的一系列電玩相關歌曲

剛好這首歌在她youtube的播放清單中,所以也就順便放來聽聽

但是不知不覺聽久了之後,就發現自己越來越喜歡這首歌的內容和Malukah唱出來的fu

歌詞的內容主要是敘述質量效應三的故事劇情,地球被外星人占據破壞

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這趟旅程從布拉格再回到維也納之後,也慢慢的接近尾聲了。

旅程從維也納開始,一路上經過了世外桃源般的捷克小鎮Telc、時光停留在中古世紀般的城鎮庫倫洛夫、歐式溫泉鄉卡羅維瓦莉。

再到了最重要的萬塔之城布拉格。最後又再度回到了維也納。

雖然還沒回到台北的家,不過維也納卻先讓我有了家的安全感。

在夜裡也能夠欣賞到這些美麗的建築

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首先先來簡單的介紹這一款畫風獨特的生存遊戲

餓死鬼的英文名稱是don't starve,中文直譯是"不要餓著",不過巴哈姆特是翻成餓死鬼,基本上確實是比英文直譯有趣多一點

目前這個遊戲還在測試的階段,預計在今年2013年的三月份會推出

遊戲的內容就是荒野求生,玩家首要的目的就是填飽肚子,而獲得食物的方式很多種,像是最一開始的採集,到後來的捕獵,甚至到種田,一開始光是想要找到食物就夠玩家傷腦筋了

更別說還在夜晚來臨前想辦法升起螢火,才不會在入夜之後被黑暗中的怪物攻擊致死

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gw037

歷經了將近一個月的苦戰,終於練到封頂80級了,雖然確實很好玩,畫面很優,非常有到一個神奇美麗世界旅行探險的感覺,不過老是自己玩,終究覺得孤單,接下來就是放輕鬆慢慢玩囉,期待中文介面出來後有更多的朋友加入了。

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今天在 FB上看到朋友貼的一首激戰2的曲子

唱得真是非常動人

感覺就像是一個媽媽在鼓勵著他新生的孩子

不要害怕世界的黑暗與邪惡

勇敢的去面對

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快照 1

幾乎可算是美式RPG的始祖創世紀,終於在最近有了新消息。

前作Ultima Online開創了線上遊戲的新紀元後,結果就沉寂了好久好久的時間,一直都未傳出新作的消息出來。

終於在最近Bioware公布了創世紀的新作,<<Ultima Forever : Quest for the Avatar>>姑且就叫他<<永恆的創世紀:聖者任務>>,預計在本周末釋出更多的消息出來。

目前就圖片的美術風格看來,似乎是偏向美式卡通風格。

一直以來Ultima的精神就是Create the World,創造一個相當擬真的遊戲世界,所以採用這樣的畫風,到是讓我感到有點訝異。

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Elder-Dragon-Header

就在剛剛沒多久

這款最具突破性的新一代MMORPG GW2激戰2

終於公佈了正式的上市

這款從四月就開始開放預購,終於即將要再8/28正式上市

看ArenaNet之前一直對上市日期三緘其口的謹慎態度

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gw002

The wait is finally over!

其實只是公布周末測試的時間啦~~

官方消息來源(其實裡面都只是客套的感謝詞):http://www.arena.net/blog/announcing-the-next-guild-wars-2-beta-weekend

看到GW2的官方FB最新的PO文,一開頭就是這幾個字,本以為終於要公布上市日期,結果只是第二次的周末測試活動時間公佈= =。

還蠻失望的,上個月就已經預購了,結果到現在連上市日期都還沒公佈。

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